El sistema de detección de Free Fire emplea los métodos de aprendizaje de IA más recientes. Forma un detector al ordenar y analizar un gran número de reportes anteriores. Para mantener la precisión y la eficacia, el sistema de detección analiza los datos del jugador durante la partida en conjunto con el reporte.
Cambio en la puntuación:
Las acciones inadecuadas como AFK, forzar la salida, abuso verbal y comportamiento tóxico resultarán en la deducción de la puntuación de acuerdo con el modo de juego, sin límite de deducción diaria. Habrá deducciones adicionales por múltiples infracciones que ocurran el mismo día; cuantas más infracciones por día, más puntos se deducen.
1. Si tu tasa de infracción es inferior al 30%, no se deducirán puntos extras.
2. Si tu tasa de infracción está entre el 30% y el 40%, habrá una deducción extra de puntos del 20%.
3. Si tu tasa de infracción está entre el 40% y el 50%, habrá una deducción extra de puntos del 40%.
4. Si tu tasa de infracción está entre el 50% y el 70%, habrá una deducción extra de puntos del 60%.
5. Una tasa de infracción superior al 70% tendrá una deducción extra de puntos del 80%.
La Puntuación de Honor aumentará una vez que no haya un comportamiento inadecuado, con un límite máximo de aumento diario.
Comportamientos a reportar:
Trampa:
1. Disparo en la cabeza anormal
2. Usar botiquín en movimiento
3. Caminar a través de barreras
4. Movimiento anormal
Comportamientos tóxicos:
1. AFK
2. Forzar la salida
3. Recibir daño de zona intencionalmente
4. Perder a propósito
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